Radeon Pro 555 vs GeForce GT 640M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555 con GeForce GT 640M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 555 supera GT 640M Mac Edition di un enorme 678% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555 e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 515 | 1098 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.50 | 2.26 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 21 | GK107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 giugno 2017 (7 anni fa) | 3 febbraio 2013 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 384 |
Frequenza di nucleo | 850 MHz | 745 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | 40.80 | 23.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.306 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 48 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 40 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
4K | 16
+700%
| 2−3
−700%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Elden Ring | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Valorant | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Elden Ring | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Fortnite | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Grand Theft Auto V | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Valorant | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
World of Tanks | 120−130
+779%
|
14−16
−779%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Valorant | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Valorant | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
È così che Pro 555 e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- Pro 555 è 700% più veloce in 1080p
- Pro 555 è 700% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.17 | 1.05 |
Novità | 5 giugno 2017 | 3 febbraio 2013 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 32 watt |
Pro 555 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 678.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GT 640M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 134.4%.
Il modello Radeon Pro 555 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 640M Mac Edition è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555 e GeForce GT 640M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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