Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
AMD Radeon HD 8330 vs NVIDIA GeForce 410M
- Interfaccia IGP
- Frequenza di nucleo 500
- Spazio di memoria di video System Shared
- Tipo di memoria System Shared
- Frequenza di memoria System Shared
- Risoluzione massima
- Interfaccia PCIe 2.0 x16
- Frequenza di nucleo 575
- Spazio di memoria di video Up to 512 MB
- Tipo di memoria DDR3
- Frequenza di memoria Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 8330 e di GeForce 410M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1097 | 1098 |
Rapporto qualità prezzo | 0.01 | 0.01 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Kabini | N12M-GS |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 maggio 2013 (10 anni fa) | 6 gennaio 2011 (12 anni fa) |
Prezzo odierno | $143 | $163 |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 8330 e GeForce 410M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 8330 e GeForce 410M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 48 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 575 MHz |
Numero di transistori | 1,178 million | 292 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 3.976 | 4.600 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 110.4 gflops |
Gigaflops | non disponibile | 73 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 8330 e GeForce 410M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 8330 e GeForce 410M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | Up to 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 8330 e GeForce 410M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 8330 e GeForce 410M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 8330 e GeForce 410M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | + |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 8330 e GeForce 410M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon HD 8330 supera GeForce 410M del 2% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 24%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 16%
Il GeForce 410M supera il Radeon HD 8330 del 6% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
Il Radeon HD 8330 supera il GeForce 410M del 28% nel 3DMark 11 Performance GPU.
Estrazione di hashrate
Le prestazioni di Radeon HD 8330 e GeForce 410M in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.
Bitcoin / BTC (SHA256) | non disponibile | 7 Mh/s |
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 8330 e GeForce 410M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 11
+37.5%
| 8
−37.5%
|
Giochi popolari
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.64 | 0.63 |
Novità | 23 maggio 2013 | 6 gennaio 2011 |
Numero di processori shader | 128 | 48 |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Non riusciamo a decidere tra Radeon HD 8330 e GeForce 410M. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 8330 e GeForce 410M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.