Radeon HD 7950 vs GeForce GTX 680
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 680 supera Radeon HD 7950 del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 7950 e di GeForce GTX 680 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 368 | 336 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.35 | 5.07 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Tahiti | GK104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 31 gennaio 2012 (12 anni fa) | 22 marzo 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $449 | $499 |
Prezzo odierno | $431 (1x) | $156 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 680 ha il 276% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD 7950.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1536 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 1536 |
Numero di trasportatori Compute | 28 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1006 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1058 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 195 Watt |
Velocità di testurizzazione | 89.60 | 128.8 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,867 gflops | 3,090.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 x16 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 25.4 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | Two 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 2048 MB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 240 GB/s | 192.2 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
Numero di monitor Eyefinity | 6 | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | + | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 680 supera Radeon HD 7950 del 16% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 680 supera il Radeon HD 7950 del 16% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 680 supera il Radeon HD 7950 del 1% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 4.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.
Copertura di riferimento: 1%
Il Radeon HD 7950 supera il GeForce GTX 680 del 4% nel Unigine Heaven 4.0.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 35−40
−28.6%
| 45
+28.6%
|
Full HD | 65−70
−16.9%
| 76
+16.9%
|
4K | 18−21
−33.3%
| 24
+33.3%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 12.31 | 14.33 |
Novità | 31 gennaio 2012 | 22 marzo 2012 |
Costo | $449 | $499 |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | 2048 MB |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 195 watt |
Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 7950 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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