Radeon HD 7950 vs. GeForce GTX 680
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 680 supera o Radeon HD 7950 em 16% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 368 | 336 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.35 | 5.07 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Tahiti | GK104 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 31 de Janeiro 2012 (12 anos atrás) | 22 de Março 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $449 | $499 |
Preço atual | $431 (1x) | $156 (0.3x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 276% melhor do que o HD 7950.
Características
Parâmetros gerais do Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 1536 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 1536 |
Quantidade de transportadores Compute | 28 | sem dados |
Frequência do núcleo | sem dados | 1006 MHz |
Frequência em modo Boost | 1250 MHz | 1058 MHz |
Quantidade de transistores | 4,313 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 195 Watt |
Velocidade de texturização | 89.60 | 128.8 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | 2,867 gflops | 3,090.4 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 25.4 cm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | Two 6-pin |
Compatível com SLI | sem dados | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 2048 MB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 256-bit GDDR5 |
Frequência de memória | 1250 MHz | 6000 MHz |
Largura de banda de memória | 240 GB/s | 192.2 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Suporte de vários monitores | sem dados | 4 monitores |
Eyefinity | 1 | sem dados |
Número de monitores Eyefinity | 6 | sem dados |
HDMI | + | + |
HDCP | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Suporte de DisplayPort | - | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | + | sem dados |
CrossFire | 1 | sem dados |
Enduro | - | sem dados |
FreeSync | 1 | sem dados |
HD3D | - | sem dados |
PowerTune | + | sem dados |
TrueAudio | - | sem dados |
ZeroCore | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | sem dados | 1.1.126 |
Mantle | - | sem dados |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 680 supera o Radeon HD 7950 em 16% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 680 supera Radeon HD 7950 em 16% em Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 680 supera Radeon HD 7950 em 1% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 4.0
Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.
Cobertura de referência: 1%
Radeon HD 7950 supera GeForce GTX 680 em 4% em Unigine Heaven 4.0.
Testes em jogos
Resultados do Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 35−40
−28.6%
| 45
+28.6%
|
Full HD | 65−70
−16.9%
| 76
+16.9%
|
4K | 18−21
−33.3%
| 24
+33.3%
|
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 12.31 | 14.33 |
Novidade | 31 de Janeiro 2012 | 22 de Março 2012 |
Custo | $449 | $499 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 2048 MB |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 195 Watt |
O GeForce GTX 680 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7950 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 7950 e GeForce GTX 680, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.