Radeon HD 6970 vs Pro 460
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Radeon HD 6970 con Radeon Pro 460, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 460 supera HD 6970 di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6970 e di Radeon Pro 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 545 | 495 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.03 | 17.62 |
Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Cayman | Baffin |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) | 30 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $369 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1024 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 880 MHz | 907 MHz |
Numero di transistori | 2,640 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.48 | 58.05 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 1.858 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1270 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 81.28 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
FreeSync | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−26.7%
| 38
+26.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 12.30 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Valorant | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Fortnite | 40−45
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Valorant | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
World of Tanks | 110−120
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Valorant | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
World of Tanks | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Valorant | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
È così che HD 6970 e Pro 460 competono nei giochi popolari:
- Pro 460 è 27% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Pro 460 è 100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 460 ha superato HD 6970 in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.08 | 8.61 |
Novità | 14 dicembre 2010 | 30 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 550 watt | 35 watt |
Pro 460 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.6%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1471.4%.
Il modello Radeon Pro 460 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 6970 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6970 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 460 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6970 e Radeon Pro 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.