Radeon HD 6970 vs HD Graphics 5500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 6970 con HD Graphics 5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD 6970 supera HD Graphics 5500 di un enorme 388% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6970 e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 596 | 1037 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.93 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 2.08 | 7.09 |
| Architettura | TeraScale 3 (2010−2013) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| Nome in codice | Cayman | Broadwell GT2 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Design | reference | non disponibile |
| Data di inizio della vendita | 14 dicembre 2010 (14 anni fa) | 5 settembre 2014 (11 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $369 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1536 | 192 |
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 300 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 880 MHz | 850 MHz |
| Numero di transistori | 2,640 million | 1,300 million |
| Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 550 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 84.48 | 20.40 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.703 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 3 |
| TMUs | 96 | 24 |
| L1 Cache | 192 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 512 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCIe 2.0 x16 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 286 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1375 MHz | viene usata sistematica |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| CrossFire | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_1) |
| Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6970 e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 60−65
+362%
| 13
−362%
|
| Full HD | 50−55
+355%
| 11
−355%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 7.38 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Fortnite | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| Valorant | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+455%
|
20
−455%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Dota 2 | 50−55
+286%
|
14
−286%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Fortnite | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+525%
|
4
−525%
|
| Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+350%
|
4
−350%
|
| Valorant | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Dota 2 | 50−55
+315%
|
13
−315%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2
−800%
|
| Valorant | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
| Valorant | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Valorant | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Escape from Tarkov | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
È così che HD 6970 e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:
- HD 6970 è 362% più veloce in 900p
- HD 6970 è 355% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'HD 6970 è 2400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, HD 6970 ha superato HD Graphics 5500 in tutti gli 49 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 6.74 | 1.38 |
| Novità | 14 dicembre 2010 | 5 settembre 2014 |
| Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 550 watt | 15 watt |
HD 6970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 388.4%.
HD Graphics 5500, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 3566.7%.
Il modello Radeon HD 6970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 6970 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 5500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
