Radeon HD 6870 vs GeForce GT 430
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 6870 e GeForce GT 430, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD 6870 supera GT 430 di un enorme 269% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 6870 e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 603 | 972 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.00 | 0.05 |
Efficienza energetica | 2.62 | 2.19 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Barts | GF108 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 21 ottobre 2010 (14 anni fa) | 11 ottobre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $239 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
HD 6870 ha il 1900% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 6870 e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 6870 e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1120 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | non disponibile | 96 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,700 million | 585 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 151 Watt | 49 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | 50.40 | 11.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.016 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 56 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 6870 e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 2.0 x16 | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 220 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 6870 e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1050 MHz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 134.4 GB/s | 25.6 - 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 6870 e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 6870 e GeForce GT 430. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 6870 e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 6870 e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 6870 e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 61
+281%
| 16−18
−281%
|
Full HD | 63
+294%
| 16−18
−294%
|
1200p | 39
+290%
| 10−12
−290%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.79
+30.2%
| 4.94
−30.2%
|
- Il costo per fotogramma di HD 6870 è inferiore del 30% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Valorant | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Fortnite | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Valorant | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
World of Tanks | 189
+491%
|
30−35
−491%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Valorant | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Metro Exodus | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Valorant | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
È così che HD 6870 e GT 430 competono nei giochi popolari:
- HD 6870 è 281% più veloce in 900p
- HD 6870 è 294% più veloce in 1080p
- HD 6870 è 290% più veloce in 1200p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD 6870 è 1300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD 6870 è in vantaggio in 44 test (96%)
- c'è un pareggio in 2 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.75 | 1.56 |
Consumo energetico (TDP) | 151 watt | 49 watt |
HD 6870 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 268.6%.
GT 430, invece, ha un consumo energetico inferiore del 208.2%.
Il modello Radeon HD 6870 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 6870 e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.