Radeon HD 5750 vs Quadro RTX 3000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon HD 5750 con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3000 (mobile) supera ATI HD 5750 di un enorme 770% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 5750 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 739 | 191 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.16 | 6.44 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Juniper | N19E-Q1 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 13 ottobre 2009 (14 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $189 | $2393 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3000 (mobile) ha il 3925% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 5750.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 720 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 945 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1380 MHz |
Numero di transistori | 1,040 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 86 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.20 | 198.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,008.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 178 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 4600 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 73.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 3000 (mobile) supera Radeon HD 5750 del 770% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon HD 5750 del 771% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro RTX 3000 (mobile) supera il Radeon HD 5750 del 983% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−870%
| 97
+870%
|
4K | 10−12
−780%
| 88
+780%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Hitman 3 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Metro Exodus | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Battlefield 5 | 9−10
−856%
|
85−90
+856%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Hitman 3 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Metro Exodus | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−810%
|
90−95
+810%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Hitman 3 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Metro Exodus | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Hitman 3 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Metro Exodus | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
È così che ATI HD 5750 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 3000 (mobile) è 870% più veloce in 1080p
- RTX 3000 (mobile) è 780% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.01 | 26.19 |
Novità | 13 ottobre 2009 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 86 watt | 80 watt |
Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 5750 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 5750 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 5750 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.