ATI Radeon HD 4850 vs RX 5700
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5700 supera ATI HD 4850 di un enorme 1309% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4850 e di Radeon RX 5700 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 812 | 122 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 74 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.21 | 47.09 |
Architettura | Terascale 1 (2008−2010) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | RV770 | Navi 10 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 25 giugno 2008 (16 anni fa) | 7 luglio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $349 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5700 ha il 22324% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI HD 4850.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 800 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 1465 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1725 MHz |
Numero di transistori | 956 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.00 | 248.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1 gflops | 7.949 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 246 mm | 268 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 993 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 63.55 GB/s | 448.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 22
−1264%
| 300−350
+1264%
|
Full HD | 39
−195%
| 115
+195%
|
1200p | 19
−1268%
| 260−270
+1268%
|
1440p | 5−6
−1320%
| 71
+1320%
|
4K | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 97 |
Battlefield 5 | 4−5
−4400%
|
180
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1400%
|
75
+1400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2115%
|
288
+2115%
|
Hitman 3 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1300%
|
294
+1300%
|
Metro Exodus | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1136%
|
130−140
+1136%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−582%
|
259
+582%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 80 |
Battlefield 5 | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2023%
|
276
+2023%
|
Hitman 3 | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1286%
|
291
+1286%
|
Metro Exodus | 2−3
−7050%
|
143
+7050%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1491%
|
175
+1491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−539%
|
243
+539%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 77 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Hitman 3 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1309%
|
155
+1309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1425%
|
244
+1425%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 267
+0%
|
267
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
È così che ATI HD 4850 e RX 5700 competono nei giochi popolari:
- RX 5700 è 1264% più veloce in 900p
- RX 5700 è 195% più veloce in 1080p
- RX 5700 è 1268% più veloce in 1200p
- RX 5700 è 1320% più veloce in 1440p
- RX 5700 è 1333% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 5700 è 7100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5700 è in vantaggio in 57 test (84%)
- c'è un pareggio in 11 test (16%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.66 | 37.49 |
Novità | 25 giugno 2008 | 7 luglio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 8 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 180 watt |
ATI HD 4850 ha un consumo energetico inferiore del 63.6%.
RX 5700, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1309.4%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 685.7% più avanzato.
Il modello Radeon RX 5700 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 4850 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 4850 e Radeon RX 5700, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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