ATI Radeon HD 4850 vs RX 5500M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 4850 con Radeon RX 5500M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5500M supera ATI HD 4850 di un enorme 456% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4850 e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 825 | 367 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.22 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.66 | 11.92 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | RV770 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 giugno 2008 (16 anni fa) | 7 ottobre 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 800 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 1375 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1645 MHz |
Numero di transistori | 956 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.00 | 144.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 246 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4850 e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 993 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 63.55 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4850 e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4850 e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 4850 e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 28
−436%
| 150−160
+436%
|
Full HD | 40
−45%
| 58
+45%
|
1200p | 19
−426%
| 100−110
+426%
|
1440p | 10−12
−520%
| 62
+520%
|
4K | 5−6
−540%
| 32
+540%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.98 | non disponibile |
1440p | 19.90 | non disponibile |
4K | 39.80 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Battlefield 5 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Valorant | 40−45
−240%
|
146
+240%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−298%
|
191
+298%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Dota 2 | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Fortnite | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Metro Exodus | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Valorant | 40−45
−235%
|
144
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 24−27
−312%
|
103
+312%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Valorant | 40−45
−170%
|
110−120
+170%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−442%
|
65
+442%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−661%
|
137
+661%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
175
+695%
|
Valorant | 21−24
−518%
|
136
+518%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Valorant | 12−14
−892%
|
129
+892%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 25
+0%
|
25
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
È così che ATI HD 4850 e RX 5500M competono nei giochi popolari:
- RX 5500M è 436% più veloce in 900p
- RX 5500M è 45% più veloce in 1080p
- RX 5500M è 426% più veloce in 1200p
- RX 5500M è 520% più veloce in 1440p
- RX 5500M è 540% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 5500M è 2300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5500M è in vantaggio in 56 test (88%)
- c'è un pareggio in 8 test (13%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.29 | 12.73 |
Novità | 25 giugno 2008 | 7 ottobre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 85 watt |
RX 5500M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 455.9%, un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 685.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 29.4%.
Il modello Radeon RX 5500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 4850 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 4850 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 5500M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.