ATI Radeon HD 4200 vs GeForce 9650M GS

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon HD 4200 con GeForce 9650M GS, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

ATI HD 4200
2009
0.29

9650M GS supera ATI HD 4200 di un enorme 141% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 4200 e di GeForce 9650M GS così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni13391171
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile1.66
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceRS880G84
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 agosto 2009 (15 anni fa)13 marzo 2008 (16 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4032
Frequenza di nucleo500 MHz625 MHz
Numero di transistori181 million289 million
Processo tecnologico55 nm80 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile29 Watt
Velocità di testurizzazione2.00010.00
Prestazioni con la virgola mobile0.04 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica512 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile25.6 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS, incluso le versioni di loro.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_0)
Modello di shader4.14.0
OpenGL3.33.3
OpenCL1.01.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

ATI HD 4200 0.29
9650M GS 0.70
+141%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

ATI HD 4200 111
9650M GS 270
+143%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

ATI HD 4200 236
9650M GS 1786
+657%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'9650M GS è 50% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • 9650M GS è in vantaggio in 26 test (76%)
  • c'è un pareggio in 8 test (24%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.29 0.70
Novità 1 agosto 2009 13 marzo 2008
Processo tecnologico 55 nm 80 nm

ATI HD 4200 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 45.5% più avanzato.

9650M GS, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 141.4%.

Il modello GeForce 9650M GS è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon HD 4200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon HD 4200 è mirata per computers da tavolo e GeForce 9650M GS è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon HD 4200 e GeForce 9650M GS, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 263 voti

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