ATI Radeon HD 3850 vs GeForce GT 520M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon HD 3850 con GeForce GT 520M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
ATI HD 3850 supera GT 520M di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon HD 3850 e di GeForce GT 520M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1115 | 1172 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.04 | 0.01 |
Efficienza energetica | 0.93 | 4.24 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | RV670 | GF108 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 novembre 2007 (17 anni fa) | 5 gennaio 2011 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $179 | $59.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
ATI HD 3850 ha il 300% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520M.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 48 |
Frequenza di nucleo | 668 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 666 million | 585 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 12 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.69 | 4.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4275 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 208 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 830 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 53.12 GB/s | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
Modello di shader | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon HD 3850 e GeForce GT 520M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 9−10
+28.6%
| 7
−28.6%
|
Full HD | 16−18
+33.3%
| 12
−33.3%
|
1200p | 9−10
+28.6%
| 7
−28.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.19
−124%
| 5.00
+124%
|
- Il costo per fotogramma di GT 520M è inferiore del 124% a 1080p.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che ATI HD 3850 e GT 520M competono nei giochi popolari:
- ATI HD 3850 è 29% più veloce in 900p
- ATI HD 3850 è 33% più veloce in 1080p
- ATI HD 3850 è 29% più veloce in 1200p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 32 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.88 | 0.64 |
Novità | 19 novembre 2007 | 5 gennaio 2011 |
Processo tecnologico | 55 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 12 watt |
ATI HD 3850 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 37.5%.
GT 520M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 37.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 525%.
Il modello Radeon HD 3850 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon HD 3850 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 520M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.