Radeon 620 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4050 Mobile supera 620 di un enorme 1513% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 620 e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 848 | 122 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Efficienza energetica | 3.23 | 52.17 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Polaris 24 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2019 (5 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 730 MHz | 1455 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1024 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.58 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7864 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−1820%
| 96
+1820%
|
1440p | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−758%
|
160−170
+758%
|
Metro Exodus | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1200%
|
140−150
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4100%
|
120−130
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1517%
|
95−100
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−758%
|
160−170
+758%
|
Metro Exodus | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1636%
|
190−200
+1636%
|
Hitman 3 | 7−8
−1086%
|
80−85
+1086%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−758%
|
160−170
+758%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−515%
|
80
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−40.5%
|
52
+40.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Hitman 3 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1377%
|
190−200
+1377%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 117
+0%
|
117
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 92
+0%
|
92
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+0%
|
53
+0%
|
È così che Radeon 620 e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 1820% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 2300% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 3100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 4050 Mobile è 12400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è in vantaggio in 56 test (80%)
- c'è un pareggio in 14 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.32 | 37.42 |
Novità | 13 maggio 2019 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
RTX 4050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1512.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 620 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 620 e GeForce RTX 4050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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