Radeon 530 vs 625
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon 530 e Radeon 625, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
625 supera 530 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 530 e di Radeon 625 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 814 | 797 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 3.68 | 3.88 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | Weston | Polaris 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 13 maggio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon 530 e Radeon 625: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 530 e Radeon 625, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 384 |
Frequenza di nucleo | 730 MHz | 730 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1024 MHz | 1024 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.58 | 24.58 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7864 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 530 e Radeon 625 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 530 e Radeon 625: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3/GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 530 e Radeon 625 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 530 e Radeon 625, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.3 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 530 e Radeon 625 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon 530 e Radeon 625 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Elden Ring | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Elden Ring | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Fortnite | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Valorant | 8 | 0−1 |
World of Tanks | 36
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
È così che Radeon 530 e Radeon 625 competono nei giochi popolari:
- Radeon 530 è 7% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Radeon 530 è 300% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Radeon 625 è 120% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Radeon 530 è in vantaggio in 6 test (11%)
- Radeon 625 è in vantaggio in 14 test (26%)
- c'è un pareggio in 33 test (62%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.67 | 2.81 |
Novità | 18 aprile 2017 | 13 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Radeon 530 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Radeon 625, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.2%, e un vantaggio di età di 2 anni.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon 530 e Radeon 625.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 530 e Radeon 625, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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