Radeon 530 vs GeForce GT 430
Punteggio di prestazione combinato
Radeon 530 supera GeForce GT 430 di un impressionante 70% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 530 e di GeForce GT 430 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 779 | 928 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.54 | 0.05 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Meso | GF108 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 marzo 2017 (7 anni fa) | 11 ottobre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $79 |
Prezzo odierno | $627 | $59 (0.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Radeon 530 ha il 980% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon 530 e GeForce GT 430: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 530 e GeForce GT 430, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 96 |
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video | non disponibile | 96 |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1024 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,550 million | 585 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 49 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 98 °C |
Velocità di testurizzazione | 24.50 | 11.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 784.1 gflops | 268.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon 530 e GeForce GT 430 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon 530 e GeForce GT 430: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3/GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | 25.6 - 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 530 e GeForce GT 430 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon 530 e GeForce GT 430, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.0 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 530 e GeForce GT 430 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon 530 supera GeForce GT 430 del 70% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon 530 supera il GeForce GT 430 del 70% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon 530 supera il GeForce GT 430 del 114% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Radeon 530 supera il GeForce GT 430 del 123% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Radeon 530 e GeForce GT 430 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16 | non disponibile |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 10 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 12 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 20 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Metro Exodus | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 13 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15 | non disponibile |
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 7−8 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 32 | non disponibile |
Hitman 3 | 5−6 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 10 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 10−12 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 3−4 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 4−5 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 4−5 | non disponibile |
Hitman 3 | 8−9 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
Metro Exodus | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | non disponibile |
È così che Radeon 530 e GT 430 competono nei giochi popolari:
- Radeon 530 è 89% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.64 | 1.55 |
Novità | 21 marzo 2017 | 11 ottobre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 49 watt |
Il modello Radeon 530 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon 530 è mirata per notebooks e GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 530 e GeForce GT 430, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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