Radeon 520 vs HD Graphics 4600

#ad
Acquista su Amazon
VS

Punteggio di prestazione combinato

Radeon 520
2017
2048 MB DDR3, GDDR5
2.03
+10.9%

Radeon 520 supera HD Graphics 4600 del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon 520 e di HD Graphics 4600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni837872
Posto per popolaritànon nella top-10039
Rapporto qualità prezzo1.950.08
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceOlandHaswell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita21 marzo 2017 (7 anni fa)1 giugno 2013 (10 anni fa)
Prezzo odierno$140 $464

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Radeon 520 ha il 2338% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4600.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon 520 e HD Graphics 4600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon 520 e HD Graphics 4600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader32020
Frequenza di nucleo1030 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1350 MHz
Numero di transistori1,040 million392 million
Processo tecnologico28 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione20.6027.00
Prestazioni con la virgola mobile659.2 gflops50 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon 520 e HD Graphics 4600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 1.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon 520 e HD Graphics 4600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria2250 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria16 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon 520 e HD Graphics 4600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon 520 e HD Graphics 4600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon 520 e HD Graphics 4600, incluso le versioni di loro.

DirectX12.012 (11_1)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.80

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon 520 e HD Graphics 4600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Radeon 520 2.03
+10.9%
HD Graphics 4600 1.83

Radeon 520 supera HD Graphics 4600 del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Radeon 520 787
+10.8%
HD Graphics 4600 710

Il Radeon 520 supera il HD Graphics 4600 del 11% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Radeon 520 5266
+1.2%
HD Graphics 4600 5203

Il Radeon 520 supera il HD Graphics 4600 del 1% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Radeon 520 2017
+121%
HD Graphics 4600 911

Il Radeon 520 supera il HD Graphics 4600 del 121% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Radeon 520 1319
+108%
HD Graphics 4600 636

Il Radeon 520 supera il HD Graphics 4600 del 108% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Radeon 520 8413
+49.9%
HD Graphics 4600 5613

Il Radeon 520 supera il HD Graphics 4600 del 50% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Radeon 520 77543
+83.6%
HD Graphics 4600 42243

Il Radeon 520 supera il HD Graphics 4600 del 84% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Radeon 520 12
HD Graphics 4600 14
+19.6%

Il HD Graphics 4600 supera il Radeon 520 del 20% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Radeon 520 e HD Graphics 4600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p14−16
+0%
14
+0%
Full HD15
+36.4%
11
−36.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che Radeon 520 e HD Graphics 4600 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 4600 è 0% più veloce di Radeon 520 in 900p.
  • Radeon 520 è 36.4% più veloce di HD Graphics 4600 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Radeon 520 è 150% più veloce del HD Graphics 4600.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Radeon 520 è in vantaggio in 22 test (51%)
  • c'è un pareggio in 21 test (49%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.03 1.83
Novità 21 marzo 2017 1 giugno 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 22 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 45 watt

Il modello Radeon 520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4600 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon 520 e HD Graphics 4600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon 520
Radeon 520
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.1 320 voti

Valuti Radeon 520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2045 voti

Valuti HD Graphics 4600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon 520 e HD Graphics 4600, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.