Radeon 520対Intel HD Graphics 4600

パフォーマンス・スコア

Radeon 520とHD Graphics 4600の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Radeon 520
2017
2 ギガバイト GDDR5,50 Watt
2.05
+10.8%

520はHD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の11%で上回る。

主な内容

Radeon 520とHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位885920
人気順の場所トップ100圏外64
電力効率2.836.38
アーキテクチャーGCN 1.0 (2011−2020)Generation 7.5 (2013)
コードネームBanksHaswell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日18 4月 2017(7年 前)27 5月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 520とHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 520とHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数320160
コア周波数1030 MHz400 MHz
Boost周波数データなし1100 MHz
トランジスタの数690 million392 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)50 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度20.6022.00
浮動小数点性能0.6592 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs82
TMUs2020

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 520とHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x8Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon 520とHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数1125 MHzシステム使用
メモリー帯域幅36 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

Radeon 520とHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

Radeon 520とHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

API互換性

Radeon 520とHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 520とHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 520 2.05
+10.8%
HD Graphics 4600 1.85

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Radeon 520 787
+10.8%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Radeon 520 2017
+121%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Radeon 520 5266
+1.2%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Radeon 520 1319
+108%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Radeon 520 8413
+49.9%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Radeon 520 77543
+83.6%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

Radeon 520 12
HD Graphics 4600 14
+19.6%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon 520およびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p14−16
+0%
14
+0%
Full HD13
+18.2%
11
−18.2%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6
−33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 6
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Fortnite 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+0%
18
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5
−80%
World of Tanks 35−40
+44.4%
27
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 18
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 0−1 0−1
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのRadeon 520とHD Graphics 4600の競争である:

  • 900pとタイアップ。
  • Radeon 520は1080pでは18%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、Radeon 520の方が500%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 4600の方が67%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 24テストでRadeon 520が先行(51%)。
  • 2テストでHD Graphics 4600が先行(4%)。
  • 21テスト(45%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.05 1.85
ノベルティ 18 4月 2017 27 5月 2013
プロセス 28 nm 22 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 45 ワット

Radeon 520は 10.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 4600は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、11.1%消費電力が低い。

Radeon 520は、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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