RTX PRO 2000 Blackwell vs HD Graphics 500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX PRO 2000 Blackwell con HD Graphics 500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX PRO 2000 Blackwell supera HD Graphics 500 di un enorme 4661% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX PRO 2000 Blackwell e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 162 | 1204 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 37.31 | 9.14 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nome in codice | GB206 | Apollo Lake GT1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 agosto 2025 (recentemente) | 1 settembre 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4352 | 96 |
Frequenza di nucleo | 790 MHz | 200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1950 MHz | 650 MHz |
Numero di transistori | 21,900 million | 189 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 265.2 | 7.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.97 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 136 | 12 |
Tensor Cores | 136 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 34 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x8 | Ring Bus |
Lunghezza | 167 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1125 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.8 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 450−500
+4400%
| 10
−4400%
|
1440p | 45−50
+4400%
| 1
−4400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
God of War | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
God of War | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
God of War | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
God of War | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1
+0%
|
1
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che RTX PRO 2000 Blackwell e HD Graphics 500 competono nei giochi popolari:
- RTX PRO 2000 Blackwell è 4400% più veloce in 1080p
- RTX PRO 2000 Blackwell è 4400% più veloce in 1440p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 36 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.28 | 0.72 |
Novità | 11 agosto 2025 | 1 settembre 2015 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 10 watt |
RTX PRO 2000 Blackwell ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4661.1%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 180% più avanzato.
HD Graphics 500, invece, ha un consumo energetico inferiore del 600%.
Il modello RTX PRO 2000 Blackwell è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX PRO 2000 Blackwell è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics 500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.