RTX A4000 Mobile vs Radeon 880M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4000 Mobile con Radeon 880M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 Mobile supera 880M di un impressionante 93% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4000 Mobile e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 159 | 334 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 23.68 | 94.30 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Nome in codice | GA104 | Strix Point |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (5 anni fa) | 15 luglio 2024 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4000 Mobile e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4000 Mobile e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5120 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 400 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | 2900 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 34,000 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 268.8 | 139.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 17.2 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 16 |
| TMUs | 160 | 48 |
| Tensor Cores | 160 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 40 | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 5 MB | 128 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4000 Mobile e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4000 Mobile e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4000 Mobile e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4000 Mobile e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4000 Mobile e Radeon 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4000 Mobile e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 65−70
+80.6%
| 36
−80.6%
|
| 1440p | 40−45
+81.8%
| 22
−81.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+111%
|
95
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Resident Evil 4 Remake | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+61.5%
|
75−80
−61.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+186%
|
70
−186%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
54
−113%
|
| Fortnite | 150−160
+57%
|
100−105
−57%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+81.6%
|
75−80
−81.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| Valorant | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+61.5%
|
75−80
−61.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+413%
|
39
−413%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.9%
|
220−230
−21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Dota 2 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+135%
|
49
−135%
|
| Fortnite | 150−160
+57%
|
100−105
−57%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+81.6%
|
75−80
−81.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+91.5%
|
55−60
−91.5%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+124%
|
54
−124%
|
| Metro Exodus | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+132%
|
53
−132%
|
| Valorant | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+61.5%
|
75−80
−61.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
| Dota 2 | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+150%
|
46
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+81.6%
|
75−80
−81.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+273%
|
33
−273%
|
| Valorant | 210−220
+50.7%
|
140−150
−50.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+57%
|
100−105
−57%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+84.6%
|
130−140
−84.6%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+232%
|
22
−232%
|
| Metro Exodus | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 240−250
+39.5%
|
170−180
−39.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+117%
|
45−50
−117%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+116%
|
40−45
−116%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
| Metro Exodus | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
| Valorant | 210−220
+107%
|
100−110
−107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
| Dota 2 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
È così che RTX A4000 Mobile e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 81% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 82% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A4000 Mobile è 413% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX A4000 Mobile ha superato Radeon 880M in tutti gli 57 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 35.37 | 18.37 |
| Novità | 12 aprile 2021 | 15 luglio 2024 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 15 watt |
RTX A4000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 93%.
Radeon 880M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 667%.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 880M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon 880M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
