RTX A3000 Mobile vs RTX A5500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato RTX A3000 Mobile con RTX A5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5500 supera RTX A3000 Mobile di un impressionante 75% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A3000 Mobile e di RTX A5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 44 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 32.03 | 17.05 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 22 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A3000 Mobile e RTX A5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A3000 Mobile e RTX A5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1080 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1230 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 70 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.4 | 532.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.08 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 320 |
Tensor Cores | 128 | 320 |
Ray Tracing Cores | 32 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A3000 Mobile e RTX A5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A3000 Mobile e RTX A5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 264.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A3000 Mobile e RTX A5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A3000 Mobile e RTX A5500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A3000 Mobile e RTX A5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A3000 Mobile e RTX A5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100
−70%
| 170−180
+70%
|
1440p | 54
−66.7%
| 90−95
+66.7%
|
4K | 47
−70.2%
| 80−85
+70.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Elden Ring | 110−120
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Forza Horizon 4 | 164
−70.7%
|
280−290
+70.7%
|
Metro Exodus | 103
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Valorant | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−72.7%
|
95−100
+72.7%
|
Dota 2 | 130
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Elden Ring | 110−120
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
Far Cry 5 | 85
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Fortnite | 150−160
−72.2%
|
260−270
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 134
−71.6%
|
230−240
+71.6%
|
Grand Theft Auto V | 124
−69.4%
|
210−220
+69.4%
|
Metro Exodus | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−63%
|
300−310
+63%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
Valorant | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
World of Tanks | 270−280
−62.5%
|
450−500
+62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−72%
|
160−170
+72%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Dota 2 | 132
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 114
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−63%
|
300−310
+63%
|
Valorant | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Elden Ring | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Grand Theft Auto V | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
World of Tanks | 200−210
−67.5%
|
350−400
+67.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Metro Exodus | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Valorant | 95−100
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Dota 2 | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Elden Ring | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Grand Theft Auto V | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Fortnite | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Valorant | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
È così che RTX A3000 Mobile e RTX A5500 competono nei giochi popolari:
- RTX A5500 è 70% più veloce in 1080p
- RTX A5500 è 67% più veloce in 1440p
- RTX A5500 è 70% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.50 | 56.83 |
Novità | 12 aprile 2021 | 22 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 24 GB |
Consumo energetico (TDP) | 70 watt | 230 watt |
RTX A3000 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 228.6%.
RTX A5500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74.9%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.
Il modello RTX A5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A3000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A3000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A5500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A3000 Mobile e RTX A5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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