Quadro T1000 (mobile) vs GeForce MX350
Punteggio di prestazione combinato
Quadro T1000 (mobile) supera GeForce MX350 di un enorme 133% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T1000 (mobile) e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 302 | 509 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.14 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N19P-Q1 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $1890 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1354 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1468 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 69.84 | 29.98 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 56.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro T1000 (mobile) supera GeForce MX350 del 133% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce MX350 del 133% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce MX350 del 85% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce MX350 del 100% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce MX350 del 117% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Quadro T1000 (mobile) supera il GeForce MX350 del 32% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 64
+156%
| 25
−156%
|
1440p | 50−55
+127%
| 22
−127%
|
4K | 48
+77.8%
| 27
−77.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+118%
|
22
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+115%
|
13
−115%
|
Battlefield 5 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+179%
|
19
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 49
+88.5%
|
26
−88.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Metro Exodus | 83
+124%
|
37
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+109%
|
32
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+50%
|
32
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+207%
|
14
−207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+367%
|
6
−367%
|
Battlefield 5 | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+132%
|
22
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50
−38%
|
Far Cry New Dawn | 23
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Metro Exodus | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+142%
|
24
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+133%
|
27
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+263%
|
8
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+433%
|
6
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 31
+107%
|
15
−107%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+195%
|
19
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+175%
|
20
−175%
|
Metro Exodus | 43
+87%
|
23
−87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+119%
|
16
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+417%
|
6
−417%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+150%
|
20
−150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Hitman 3 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Metro Exodus | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Hitman 3 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
È così che T1000 (mobile) e GeForce MX350 competono nei giochi popolari:
- T1000 (mobile) è 156% più veloce in 1080p
- T1000 (mobile) è 127% più veloce in 1440p
- T1000 (mobile) è 78% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il T1000 (mobile) è 600% più veloce del GeForce MX350.
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GeForce MX350 è 4% più veloce del T1000 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T1000 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
- GeForce MX350 è in vantaggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 16.91 | 7.26 |
Novità | 27 maggio 2019 | 20 febbraio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 25 watt |
Il modello Quadro T1000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX350 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T1000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX350 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T1000 (mobile) e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.