Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A6000 supera RTX 3050 OEM di un impressionante 89% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 37 | 174 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.30 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.56 | 16.57 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 604.8 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 336 | 80 |
Tensor Cores | 336 | 80 |
Ray Tracing Cores | 84 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 174
+93.3%
| 90−95
−93.3%
|
1440p | 135
+92.9%
| 70−75
−92.9%
|
4K | 109
+98.2%
| 55−60
−98.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Battlefield 5 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry 5 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Hitman 3 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+90%
|
90−95
−90%
|
Metro Exodus | 130−140
+102%
|
65−70
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+92.5%
|
80−85
−92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Battlefield 5 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry 5 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Hitman 3 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+90%
|
90−95
−90%
|
Metro Exodus | 130−140
+102%
|
65−70
−102%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+95.3%
|
150−160
−95.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry 5 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Hitman 3 | 85−90
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+104%
|
110−120
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+92%
|
150−160
−92%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+89.5%
|
95−100
−89.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+103%
|
65−70
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+91.7%
|
120−130
−91.7%
|
Hitman 3 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+90.9%
|
110−120
−90.9%
|
Metro Exodus | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+90%
|
130−140
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+98%
|
100−105
−98%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+97.9%
|
95−100
−97.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
È così che RTX A6000 e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 93% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 93% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 98% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 58.57 | 31.02 |
Novità | 5 ottobre 2020 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 130 watt |
RTX A6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.
RTX 3050 OEM, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 130.8%.
Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.