Quadro RTX 8000 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 8000 con GeForce RTX 4090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4090 Mobile supera RTX 8000 di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 8000 e di GeForce RTX 4090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 61 | 18 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.90 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.18 | 41.16 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU102 | AD103 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 agosto 2018 (6 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $9,999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 9728 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 1335 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 45,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 260 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 509.8 | 515.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.31 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 288 | 304 |
Tensor Cores | 576 | 304 |
Ray Tracing Cores | 72 | 76 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 672.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120−130
−48.3%
| 178
+48.3%
|
1440p | 90−95
−48.9%
| 134
+48.9%
|
4K | 55−60
−49.1%
| 82
+49.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 83.33 | non disponibile |
1440p | 111.10 | non disponibile |
4K | 181.80 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 187
+0%
|
187
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 167
+0%
|
167
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 387
+0%
|
387
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 161
+0%
|
161
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 152
+0%
|
152
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 305
+0%
|
305
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 370
+0%
|
370
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+0%
|
120
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+0%
|
128
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 253
+0%
|
253
+0%
|
Metro Exodus | 128
+0%
|
128
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
+0%
|
294
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+0%
|
164
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+0%
|
156
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
È così che RTX 8000 e RTX 4090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4090 Mobile è 48% più veloce in 1080p
- RTX 4090 Mobile è 49% più veloce in 1440p
- RTX 4090 Mobile è 49% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 50.04 | 72.11 |
Novità | 13 agosto 2018 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 260 watt | 120 watt |
RTX 8000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
RTX 4090 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 44.1%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 200% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 116.7%.
Il modello GeForce RTX 4090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 8000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 8000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 4090 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 8000 e GeForce RTX 4090 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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