Quadro RTX 4000 vs Radeon 530
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 con Radeon 530, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 supera Radeon 530 di un enorme 1416% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 e di Radeon 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 97 | 779 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 28.75 | 0.54 |
Architettura | Turing (2018−2021) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | TU104 | Meso |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2018 (5 anni fa) | 21 marzo 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $899 | non disponibile |
Prezzo odierno | $974 (1.1x) | $627 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4000 ha il 5224% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 530.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 e Radeon 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 e Radeon 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1005 MHz | 1024 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1024 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 222.5 | 24.50 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 784.1 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 e Radeon 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 e Radeon 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3/GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 13000 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 416.0 GB/s | 28.8 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 e Radeon 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 e Radeon 530, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 |
Modello di shader | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 e Radeon 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro RTX 4000 supera Radeon 530 del 1416% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro RTX 4000 supera il Radeon 530 del 1414% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro RTX 4000 supera il Radeon 530 del 1610% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Quadro RTX 4000 e Radeon 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 250−260
+1371%
| 17
−1371%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 240−250
+1400%
|
16
−1400%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+1400%
|
8
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry 5 | 150−160
+1400%
|
10
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 180−190
+1400%
|
12
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+1400%
|
20
−1400%
|
Hitman 3 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+1400%
|
18−20
−1400%
|
Metro Exodus | 190−200
+1362%
|
13
−1362%
|
Red Dead Redemption 2 | 190−200
+1362%
|
13
−1362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+1400%
|
12−14
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+1367%
|
14−16
−1367%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 220−230
+1367%
|
15
−1367%
|
Battlefield 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+1329%
|
7
−1329%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+1329%
|
7−8
−1329%
|
Forza Horizon 4 | 450−500
+1306%
|
32
−1306%
|
Hitman 3 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+1400%
|
18−20
−1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+1400%
|
10
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+1400%
|
12−14
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+1355%
|
11
−1355%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+1367%
|
14−16
−1367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1355%
|
10−12
−1355%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+1400%
|
18−20
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+1400%
|
12−14
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1400%
|
6
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+1367%
|
14−16
−1367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Hitman 3 | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+1329%
|
7−8
−1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1400%
|
6−7
−1400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Metro Exodus | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
È così che RTX 4000 e Radeon 530 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 è 1371% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 39.86 | 2.63 |
Novità | 13 novembre 2018 | 21 marzo 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 50 watt |
Il modello Quadro RTX 4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon 530 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 e Radeon 530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.