Quadro RTX 4000 vs GeForce GTX 660

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 con GeForce GTX 660, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 4000
2018
8 GB GDDR6, 160 Watt
39.71
+282%

RTX 4000 supera GTX 660 di un enorme 282% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 e di GeForce GTX 660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni110439
Posto per popolaritànon nella top-10076
Valutazione del rapporto costo-efficacia36.283.42
Efficienza energetica17.005.08
ArchitetturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceTU104GK106
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita13 novembre 2018 (6 anni fa)6 settembre 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$899 $229

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 4000 ha il 961% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304960
Frequenza di nucleo1005 MHz980 MHz
Frequenza in modalità Boost1545 MHz1033 MHz
Numero di transistori13,600 million2,540 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)160 Watt140 Watt
Velocità di testurizzazione222.582.56
Prestazioni con la virgola mobile7.119 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs14480
Tensor Cores288non disponibile
Ray Tracing Cores36non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza241 mm241 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza1-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pin1x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192-bit GDDR5
Frequenza di memoria1625 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria416.0 GB/s144.2 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video3x DisplayPort, 1x USB Type-COne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 4000 39.71
+282%
GTX 660 10.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 4000 15300
+282%
GTX 660 4004

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

RTX 4000 85799
+655%
GTX 660 11368

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

RTX 4000 78655
+590%
GTX 660 11395

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

RTX 4000 94250
+998%
GTX 660 8583

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD170−180
+262%
47
−262%

Costo per fotogramma, $

1080p5.294.87

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.71 10.39
Novità 13 novembre 2018 6 settembre 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 160 watt 140 watt

RTX 4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 282.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

GTX 660, invece, ha un consumo energetico inferiore del 14.3%.

Il modello Quadro RTX 4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 660 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 483 voti

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3.7 4299 voti

Valuti GeForce GTX 660 su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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