Quadro RTX 4000 vs Arc A580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 con Arc A580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 supera Arc A580 di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 110 | 182 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 84 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 37.12 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.11 | 12.22 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | TU104 | DG2-512 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2018 (6 anni fa) | 10 ottobre 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $899 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1005 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 175 Watt |
Velocità di testurizzazione | 222.5 | 384.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.119 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1625 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 416.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 e Arc A580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 e Arc A580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 e Arc A580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130−140
+26.2%
| 103
−26.2%
|
1440p | 70−75
+27.3%
| 55
−27.3%
|
4K | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.92 | non disponibile |
1440p | 12.84 | non disponibile |
4K | 22.48 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Elden Ring | 81
+0%
|
81
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Forza Horizon 4 | 258
+0%
|
258
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Dota 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Elden Ring | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 214
+0%
|
214
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 97
+0%
|
97
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 177
+0%
|
177
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Elden Ring | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
World of Tanks | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Elden Ring | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 38
+0%
|
38
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+0%
|
38
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
È così che RTX 4000 e Arc A580 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 è 26% più veloce in 1080p
- RTX 4000 è 27% più veloce in 1440p
- RTX 4000 è 21% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 55 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.67 | 31.00 |
Novità | 13 novembre 2018 | 10 ottobre 2023 |
Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 175 watt |
RTX 4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28%, e un consumo energetico inferiore del 9.4%.
Arc A580, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 e Arc A580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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