Quadro RTX 4000 (mobile) vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera RTX A500 di un impressionante 95% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 152 | 308 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 21.69 | 20.40 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU104 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 249.6 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | 64 |
Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e RTX A500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110
+100%
| 55−60
−100%
|
1440p | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
4K | 48
+100%
| 24−27
−100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry New Dawn | 125
+108%
|
60−65
−108%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Hitman 3 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Metro Exodus | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+100%
|
90−95
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Far Cry New Dawn | 90
+100%
|
45−50
−100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Hitman 3 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Metro Exodus | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Far Cry 5 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Hitman 3 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+102%
|
60−65
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+114%
|
35−40
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+95.8%
|
95−100
−95.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Metro Exodus | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+100%
|
85−90
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry New Dawn | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+98.8%
|
80−85
−98.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 100% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 117% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 100% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.20 | 17.54 |
Novità | 27 maggio 2019 | 10 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 60 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 95%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX A500, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 83.3%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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