Quadro RTX 4000 (mobile) vs GeForce GT 820M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con GeForce GT 820M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4000 (mobile) supera 820M di un enorme 2302% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di GeForce GT 820M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 201 | 1066 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 21.63 | 6.60 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nome in codice | TU104 | GF117 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (6 anni fa) | 27 novembre 2013 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GT 820M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GT 820M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2560 | 96 |
| Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 775 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 13,600 million | 585 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 249.6 | 12.40 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 7.987 TFLOPS | 0.2976 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 16 |
| Tensor Cores | 320 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
| L1 Cache | 2.5 MB | 128 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GT 820M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GT 820M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 900 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 14.4 GB/s |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GT 820M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GT 820M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GT 820M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | 2.1 |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GT 820M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 107
+2575%
| 4−5
−2575%
|
| 1440p | 63
+3050%
| 2−3
−3050%
|
| 4K | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
| Far Cry 5 | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
| Fortnite | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
| Valorant | 190−200
+2363%
|
8−9
−2363%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2660%
|
10−11
−2660%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Dota 2 | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
| Far Cry 5 | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
| Fortnite | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+2650%
|
4−5
−2650%
|
| Metro Exodus | 70−75
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+2760%
|
5−6
−2760%
|
| Valorant | 190−200
+2363%
|
8−9
−2363%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
| Dota 2 | 127
+2440%
|
5−6
−2440%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+2700%
|
4−5
−2700%
|
| Far Cry 5 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2340%
|
5−6
−2340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Valorant | 190−200
+2363%
|
8−9
−2363%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+2760%
|
5−6
−2760%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+2344%
|
9−10
−2344%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
| Metro Exodus | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
| Valorant | 230−240
+2478%
|
9−10
−2478%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| Metro Exodus | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
| Valorant | 190−200
+2614%
|
7−8
−2614%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Dota 2 | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
È così che RTX 4000 (mobile) e GT 820M competono nei giochi popolari:
- RTX 4000 (mobile) è 2575% più veloce in 1080p
- RTX 4000 (mobile) è 3050% più veloce in 1440p
- RTX 4000 (mobile) è 4600% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.99 | 1.29 |
| Novità | 27 maggio 2019 | 27 novembre 2013 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 110 watt | 15 watt |
RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2302.3%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
GT 820M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 633.3%.
Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 820M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 820M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
