Quadro RTX 3000 Max-Q vs GeForce MX330

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 Max-Q con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
21.40
+240%

RTX 3000 Max-Q supera MX330 di un enorme 240% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 Max-Q e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni254575
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica24.8743.86
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU106GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)10 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2304384
Frequenza di nucleo600 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boost1215 MHz1594 MHz
Numero di transistori10,800 million1,800 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)60 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione175.038.26
Prestazioni con la virgola mobile5.599 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424
Tensor Cores288non disponibile
Ray Tracing Cores36non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 Max-Q 21.40
+240%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8255
+240%
GeForce MX330 2428

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
+262%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 Max-Q 13617
+262%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
+220%
GeForce MX330 20729

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 Max-Q 5048
+335%
GeForce MX330 1160

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD75
+241%
22
−241%
1440p44
+267%
12−14
−267%
4K32
+39.1%
23
−39.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+147%
19
−147%
Assassin's Creed Valhalla 60
+567%
9
−567%
Battlefield 5 70−75
+289%
18−20
−289%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+491%
11
−491%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 50−55
+138%
21
−138%
Far Cry New Dawn 55−60
+111%
27
−111%
Forza Horizon 4 130−140
+217%
40−45
−217%
Hitman 3 88
+450%
16
−450%
Horizon Zero Dawn 100−110
−15.7%
118
+15.7%
Metro Exodus 70−75
+174%
27
−174%
Red Dead Redemption 2 77
+196%
26
−196%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+223%
21−24
−223%
Watch Dogs: Legion 95−100
+18.8%
80
−18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+114%
22
−114%
Assassin's Creed Valhalla 50
+525%
8
−525%
Battlefield 5 70−75
+289%
18−20
−289%
Call of Duty: Modern Warfare 59
+490%
10
−490%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 50−55
+178%
18
−178%
Far Cry New Dawn 55−60
+200%
19
−200%
Forza Horizon 4 130−140
+217%
40−45
−217%
Hitman 3 66
+340%
15
−340%
Horizon Zero Dawn 100−110
−3.9%
106
+3.9%
Metro Exodus 70−75
+252%
21
−252%
Red Dead Redemption 2 67
+235%
20
−235%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+223%
21−24
−223%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+135%
20−22
−135%
Watch Dogs: Legion 95−100
+26.7%
75
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+571%
7
−571%
Assassin's Creed Valhalla 44
+450%
8−9
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+1025%
4
−1025%
Cyberpunk 2077 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 50−55
+317%
12
−317%
Forza Horizon 4 130−140
+713%
16
−713%
Hitman 3 59
+354%
13
−354%
Horizon Zero Dawn 100−110
+538%
16
−538%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+223%
21−24
−223%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+333%
12
−333%
Watch Dogs: Legion 33
−54.5%
50−55
+54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+633%
9
−633%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+242%
12−14
−242%
Far Cry New Dawn 30−35
+230%
10−11
−230%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+267%
6−7
−267%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+433%
6−7
−433%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 4 120−130
+500%
20−22
−500%
Hitman 3 24−27
+150%
10−11
−150%
Horizon Zero Dawn 40−45
+214%
14−16
−214%
Metro Exodus 40−45
+567%
6−7
−567%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2150%
2−3
−2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+400%
5−6
−400%
Watch Dogs: Legion 120−130
+213%
40−45
−213%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+327%
10−12
−327%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+320%
5−6
−320%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 24
+1100%
2−3
−1100%
Horizon Zero Dawn 110−120
+553%
16−18
−553%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+1033%
3−4
−1033%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 19
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 27−30
+383%
6−7
−383%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+243%
7−8
−243%

È così che RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 Max-Q è 241% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 Max-Q è 267% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 Max-Q è 39% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 Max-Q è 2400% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX330 è 55% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 Max-Q è in vantaggio in 68 test (96%)
  • GeForce MX330 è in vantaggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 21.40 6.29
Novità 27 maggio 2019 10 febbraio 2020
Spazio massimo di memoria 6 GB 2 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 60 watt 10 watt

RTX 3000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 240.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

GeForce MX330, invece, ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 500%.

Il modello Quadro RTX 3000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
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Valutazioni comunitarie

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3.4 50 voti

Valuti Quadro RTX 3000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2174 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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