Quadro P600 vs GeForce GT 640
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro P600 con GeForce GT 640, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P600 supera GT 640 di un enorme 179% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P600 e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 470 | 731 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.31 | 0.20 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP107 | GK107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 14 novembre 2017 (6 anni fa) | 5 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $178 | $99 |
Prezzo odierno | $207 (1.2x) | $157 (1.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P600 ha il 4555% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P600 e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P600 e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1430 MHz | 902 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1620 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 37.37 | 28.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,117 gflops | 692.7 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P600 e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 145 mm | 145 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P600 e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 1782 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 64.13 GB/s | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P600 e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P600 e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P600 e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P600 supera GeForce GT 640 del 179% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P600 supera il GeForce GT 640 del 179% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Quadro P600 supera il GeForce GT 640 del 162% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P600 supera il GeForce GT 640 del 181% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro P600 supera il GeForce GT 640 del 153% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro P600 supera il GeForce GT 640 del 273% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P600 e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
+207%
| 14−16
−207%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Battlefield 5 | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+170%
|
35−40
−170%
|
Metro Exodus | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Battlefield 5 | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Hitman 3 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+170%
|
35−40
−170%
|
Metro Exodus | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+160%
|
25
−160%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+170%
|
35−40
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+169%
|
24−27
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+150%
|
14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Metro Exodus | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
È così che Quadro P600 e GT 640 competono nei giochi popolari:
- Quadro P600 è 207% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 8.48 | 3.04 |
Novità | 14 novembre 2017 | 5 giugno 2012 |
Costo | $178 | $99 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 65 watt |
Il modello Quadro P600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P600 e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.