Quadro P5200 vs GeForce GT 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5200 con GeForce GT 710, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5200 supera GT 710 di un enorme 1845% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5200 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 171 | 947 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 83 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.04 |
Efficienza energetica | 21.96 | 5.94 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | GP104 | GK208 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $34.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5200 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5200 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1746 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 915 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 279.4 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.94 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5200 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5200 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 230.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5200 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5200 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5200 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5200 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5200 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 119
+1388%
| 8
−1388%
|
1440p | 75−80
+1775%
| 4
−1775%
|
4K | 51
+629%
| 7
−629%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.37 |
1440p | non disponibile | 8.75 |
4K | non disponibile | 5.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Metro Exodus | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+1589%
|
9−10
−1589%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Battlefield 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Metro Exodus | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2140%
|
5
−2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Far Cry 5 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
Hitman 3 | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2140%
|
5
−2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+2067%
|
3
−2067%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+244%
|
30−35
−244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1933%
|
9−10
−1933%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Metro Exodus | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1380%
|
5
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+2000%
|
8−9
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1863%
|
8−9
−1863%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+740%
|
5
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
È così che Quadro P5200 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5200 è 1388% più veloce in 1080p
- Quadro P5200 è 1775% più veloce in 1440p
- Quadro P5200 è 629% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro P5200 è 4200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5200 ha superato GT 710 in tutti gli 53 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.71 | 1.63 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 19 watt |
Quadro P5200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1845.4%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GT 710, invece, ha un consumo energetico inferiore del 426.3%.
Il modello Quadro P5200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GT 710 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5200 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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