Quadro P5000 vs Radeon 530
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con Radeon 530, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera 530 di un enorme 1128% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Radeon 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 823 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.50 | 3.66 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GP104 | Weston |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 18 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Radeon 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Radeon 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 730 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1024 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,550 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 24.58 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Radeon 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Radeon 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3/GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Radeon 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Radeon 530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Radeon 530, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Radeon 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Radeon 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
+481%
| 16
−481%
|
4K | 41
+1267%
| 3−4
−1267%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.87 | non disponibile |
4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+3420%
|
5−6
−3420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Battlefield 5 | 110−120
+707%
|
14
−707%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+3420%
|
5−6
−3420%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry 5 | 95−100
+890%
|
10
−890%
|
Fortnite | 140−150
+367%
|
30
−367%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+500%
|
20
−500%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+917%
|
12−14
−917%
|
Valorant | 190−200
+349%
|
40−45
−349%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Battlefield 5 | 110−120
+769%
|
13
−769%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+3420%
|
5−6
−3420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+661%
|
36
−661%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Dota 2 | 130−140
+350%
|
30
−350%
|
Far Cry 5 | 95−100
+890%
|
10
−890%
|
Fortnite | 140−150
+977%
|
13
−977%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+792%
|
12
−792%
|
Metro Exodus | 70−75
+1650%
|
4
−1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+917%
|
12−14
−917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+791%
|
11
−791%
|
Valorant | 190−200
+349%
|
40−45
−349%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Dota 2 | 130−140
+382%
|
28
−382%
|
Far Cry 5 | 95−100
+2375%
|
4−5
−2375%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+917%
|
12−14
−917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+783%
|
6
−783%
|
Valorant | 190−200
+349%
|
40−45
−349%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+1067%
|
12−14
−1067%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1078%
|
18−20
−1078%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Valorant | 230−240
+945%
|
21−24
−945%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1283%
|
6−7
−1283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
Metro Exodus | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Valorant | 180−190
+1315%
|
12−14
−1315%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
È così che Quadro P5000 e Radeon 530 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 481% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 1267% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 5800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato Radeon 530 in tutti gli 56 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.25 | 2.30 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 18 aprile 2017 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1128.3%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Radeon 530, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon 530 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.