Quadro P5000 vs Quadro NVS 290
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P5000 e Quadro NVS 290, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P5000 supera NVS 290 di un enorme 5407% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Quadro NVS 290 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 1198 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.20 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.53 | 1.95 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GP104 | G86 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 4 ottobre 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 e NVS 290 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Quadro NVS 290: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Quadro NVS 290, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 16 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 459 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 210 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 21 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 3.672 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 0.02938 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Quadro NVS 290 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 168 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Quadro NVS 290: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 6.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Quadro NVS 290 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DMS-59 |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Quadro NVS 290. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Quadro NVS 290, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | 1.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Quadro NVS 290 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e Quadro NVS 290 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+9700%
| 1−2
−9700%
|
4K | 42 | 0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Hitman 3 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Metro Exodus | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Hitman 3 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Metro Exodus | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+5633%
|
3−4
−5633%
|
Hitman 3 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Far Cry New Dawn | 45−50 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 180−190
+6100%
|
3−4
−6100%
|
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Metro Exodus | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 170−180
+5567%
|
3−4
−5567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Hitman 3 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7850%
|
2−3
−7850%
|
Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
È così che Quadro P5000 e NVS 290 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 9700% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.49 | 0.59 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 4 ottobre 2007 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 21 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5406.8%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 400% più avanzato.
NVS 290, invece, ha un consumo energetico inferiore del 376.2%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro NVS 290 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Quadro NVS 290, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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