Quadro P5000 vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 2070 Super Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2070 Super Mobile supera Quadro P5000 di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 2070 Super Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 165 | 128 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.78 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | N18E-G2R |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 2 aprile 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1380 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 220.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 gflops | 7.066 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 14002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
−34.1%
| 122
+34.1%
|
1440p | 65−70
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 39
−5.1%
| 41
+5.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−48.6%
|
104
+48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−74.2%
|
115
+74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−103%
|
146
+103%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−97.6%
|
162
+97.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7%
|
180−190
+7%
|
Hitman 3 | 65−70
−54.4%
|
105
+54.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−48.8%
|
119
+48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−53%
|
101
+53%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−65.3%
|
119
+65.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−36.6%
|
112
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7%
|
180−190
+7%
|
Hitman 3 | 65−70
−52.9%
|
104
+52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+11.1%
|
63
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
60−65
+14.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7%
|
180−190
+7%
|
Hitman 3 | 65−70
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+16.5%
|
121
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−64.2%
|
87
+64.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+93.4%
|
61
−93.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−35%
|
108
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11.3%
|
200−210
+11.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−13%
|
75−80
+13%
|
Metro Exodus | 60−65
−45.9%
|
89
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−16%
|
85−90
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−8.2%
|
180−190
+8.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−52.7%
|
84
+52.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 2070 Super Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2070 Super Mobile è 34% più veloce in 1080p
- RTX 2070 Super Mobile è 18% più veloce in 1440p
- RTX 2070 Super Mobile è 5% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 93% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2070 Super Mobile è 103% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 3 test (4%)
- RTX 2070 Super Mobile è in vantaggio in 69 test (96%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.45 | 36.62 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 2 aprile 2020 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 115 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 15%.
RTX 2070 Super Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.9%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2070 Super Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 2070 Super Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce RTX 2070 Super Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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