Quadro P500 vs Radeon 680M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon 680M supera Quadro P500 di un enorme 300% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P500 e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 642 | 299 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.51 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | GP108 | RDNA 2 Rembrandt |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 novembre 2017 (6 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $300 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P500 e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P500 e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1519 MHz | 2400 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 13,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 21.25 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 679.9 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P500 e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P500 e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 32.1 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P500 e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 3x mini-DisplayPort | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P500 e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12.1 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.0.1 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P500 e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon 680M supera Quadro P500 del 300% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 277% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 243% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 205% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 236% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 334% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 157% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 119% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 157% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 68% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 148% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon 680M supera il Quadro P500 del 7175% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Test in giochi
I risultati di Quadro P500 e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 20
−85%
| 37
+85%
|
1440p | 4−5
−325%
| 17
+325%
|
4K | 2−3
−450%
| 11
+450%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Battlefield 5 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Far Cry 5 | 14
−171%
|
38
+171%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Hitman 3 | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Battlefield 5 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Far Cry 5 | 12
−192%
|
35
+192%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Hitman 3 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Metro Exodus | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−186%
|
40
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Battlefield 5 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Far Cry 5 | 8
−325%
|
34
+325%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−200%
|
24
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 13 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
È così che Quadro P500 e Radeon 680M competono nei giochi popolari:
- Radeon 680M è 85% più veloce in 1080p
- Radeon 680M è 325% più veloce in 1440p
- Radeon 680M è 450% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Radeon 680M è 1500% più veloce del Quadro P500.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Radeon 680M ha superato Quadro P500 in tutti gli 60 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.23 | 16.93 |
Novità | 14 novembre 2017 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 45 watt |
Il modello Radeon 680M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon 680M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P500 e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.