Quadro P500 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P500 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 A Mobile supera P500 di un enorme 577% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P500 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 739 | 242 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 16.92 | 45.82 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GP108 | GA106 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2018 (7 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P500 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P500 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 256 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1518 MHz | 1343 MHz |
| Numero di transistori | 1,800 million | 12,000 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 24.29 | 75.21 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.7772 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 16 | 56 |
| Tensor Cores | non disponibile | 56 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
| L1 Cache | 96 KB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P500 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P500 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P500 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P500 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P500 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P500 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 20
−550%
| 130−140
+550%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| Far Cry 5 | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
| Fortnite | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Valorant | 50−55
−548%
|
350−400
+548%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−547%
|
110−120
+547%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−525%
|
450−500
+525%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Dota 2 | 49
−512%
|
300−310
+512%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| Far Cry 5 | 12
−567%
|
80−85
+567%
|
| Fortnite | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Metro Exodus | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
| Valorant | 50−55
−548%
|
350−400
+548%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Dota 2 | 45
−567%
|
300−310
+567%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| Far Cry 5 | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−525%
|
50−55
+525%
|
| Valorant | 50−55
−548%
|
350−400
+548%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−552%
|
150−160
+552%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−545%
|
200−210
+545%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−556%
|
210−220
+556%
|
| Valorant | 40−45
−567%
|
280−290
+567%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
| Valorant | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
È così che Quadro P500 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 550% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 3.95 | 26.75 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 45 watt |
Quadro P500 ha un consumo energetico inferiore del 150%.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 577.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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