Quadro P4000 vs UHD Graphics
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con UHD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera UHD Graphics di un enorme 440% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di UHD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 192 | 610 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 5 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.45 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.79 | 38.50 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
Nome in codice | GP104 | Jasper Lake GT1 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 11 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e UHD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e UHD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 256 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 10 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 12.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 112 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e UHD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e UHD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e UHD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e UHD Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e UHD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e UHD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e UHD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+475%
| 12−14
−475%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Valorant | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Dota 2 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Far Cry 5 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Fortnite | 140−150
+496%
|
24−27
−496%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+456%
|
18−20
−456%
|
Metro Exodus | 75−80
+450%
|
14−16
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+487%
|
30−33
−487%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Valorant | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
World of Tanks | 270−280
+446%
|
50−55
−446%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Dota 2 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Far Cry 5 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+475%
|
24−27
−475%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+487%
|
30−33
−487%
|
Valorant | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
World of Tanks | 190−200
+460%
|
35−40
−460%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Metro Exodus | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Valorant | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Dota 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+488%
|
16−18
−488%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Fortnite | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
È così che Quadro P4000 e UHD Graphics competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 475% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.03 | 5.38 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 11 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 16 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 10 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 439.6%.
UHD Graphics, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e UHD Graphics è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e UHD Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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