Quadro P4000 vs T1200 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con T1200 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro P4000 supera T1200 Mobile di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di T1200 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 184 | 268 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.55 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | non disponibile |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e T1200 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e T1200 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 855 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e T1200 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e T1200 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 10000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e T1200 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | non disponibile |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e T1200 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e T1200 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12_1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | - |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e T1200 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e T1200 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 66
+15.8%
| 57
−15.8%
|
1440p | 45−50
+45.2%
| 31
−45.2%
|
4K | 110−120
+35.8%
| 81
−35.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+38.5%
|
95−100
−38.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+38.5%
|
95−100
−38.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+43.8%
|
73
−43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+148%
|
21
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Hitman 3 | 60−65
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+111%
|
63
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+66.7%
|
63
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+500%
|
19
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+56.8%
|
110−120
−56.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40%
|
45
−40%
|
Metro Exodus | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+46.8%
|
47
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+37.3%
|
110−120
−37.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Hitman 3 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+46.6%
|
100−110
−46.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
È così che Quadro P4000 e T1200 Mobile competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 16% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 45% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 36% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato T1200 Mobile in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.14 | 20.37 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 95 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
T1200 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 5.3%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello T1200 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e T1200 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e T1200 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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