Quadro P4000 (mobile) vs GeForce GTX 660M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P4000 (mobile) con GeForce GTX 660M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P4000 (mobile)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
21.48
+477%

P4000 (mobile) supera GTX 660M di un enorme 477% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 (mobile) e di GeForce GTX 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni237670
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.210.71
ArchitetturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17E-Q3N13E-GE
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$819.61 non disponibile
Prezzo odierno$1053 (1.3x)$276

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P4000 (mobile) ha il 775% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1792384
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile384
Frequenza di nucleo1202 MHz835 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz950 MHz
Numero di transistori7,200 million1,270 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione137.430.4 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile4,398 gflops729.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128bit
Frequenza di memoria6006 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s64.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Display Port1.4non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P4000 (mobile) 21.48
+477%
GTX 660M 3.72

Quadro P4000 (mobile) supera GeForce GTX 660M del 477% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P4000 (mobile) 15433
+551%
GTX 660M 2369

Il Quadro P4000 (mobile) supera il GeForce GTX 660M del 551% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P4000 (mobile) 36260
+231%
GTX 660M 10971

Il Quadro P4000 (mobile) supera il GeForce GTX 660M del 231% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P4000 (mobile) 12259
+600%
GTX 660M 1751

Il Quadro P4000 (mobile) supera il GeForce GTX 660M del 600% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P4000 (mobile) 53834
+319%
GTX 660M 12861

Il Quadro P4000 (mobile) supera il GeForce GTX 660M del 319% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p170−180
+467%
30
−467%
Full HD200−210
+456%
36
−456%
1200p210−220
+453%
38
−453%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 21−24
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5 0−1
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

È così che P4000 (mobile) e GTX 660M competono nei giochi popolari:

  • P4000 (mobile) è 467% più veloce in 900p
  • P4000 (mobile) è 456% più veloce in 1080p
  • P4000 (mobile) è 453% più veloce in 1200p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 21.48 3.72
Novità 11 gennaio 2017 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 50 watt

Il modello Quadro P4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 660M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 660M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.3 23 voti

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