Quadro P3200 vs RTX A500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P3200 con RTX A500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P3200 supera RTX A500 di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3200 e di RTX A500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 250 | 316 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.98 | 20.06 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 10 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3200 e RTX A500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3200 e RTX A500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1328 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1543 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 172.8 | 113.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.53 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3200 e RTX A500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3200 e RTX A500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168.3 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3200 e RTX A500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3200 e RTX A500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3200 e RTX A500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3200 e RTX A500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3200 e RTX A500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85
+30.8%
| 65−70
−30.8%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Elden Ring | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Metro Exodus | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Valorant | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Elden Ring | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Far Cry 5 | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Fortnite | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Valorant | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
World of Tanks | 240−250
+37.8%
|
180−190
−37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
Valorant | 90−95
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Elden Ring | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+33.8%
|
130−140
−33.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
World of Tanks | 150−160
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Valorant | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Dota 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Elden Ring | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Fortnite | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Valorant | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
È così che Quadro P3200 e RTX A500 competono nei giochi popolari:
- Quadro P3200 è 31% più veloce in 1080p
- Quadro P3200 è 33% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.89 | 17.51 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 10 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 60 watt |
Quadro P3200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX A500, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX A500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3200 e RTX A500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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