Quadro P3000 (mobile) vs P2200
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato la GPU per le postazioni di lavoro mobili Quadro P3000 (mobile) con la GPU postazioni di lavoro Quadro P2200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P2200 supera P3000 (mobile) di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (mobile) e di Quadro P2200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 273 | 212 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.81 | 32.30 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N17E-Q1 | GP106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (7 anni fa) | 10 giugno 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $537 | $409 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2200 ha il 229% di rapporto qualità/prezzo migliore di P3000 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | 1493 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 97.20 | 119.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,110 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 201 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5X |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 5 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 10008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | 200.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Test in giochi
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 64
−25%
| 80−85
+25%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
È così che P3000 (mobile) e Quadro P2200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2200 è 25% più veloce di P3000 (mobile) in 1080p.
- Quadro P2200 è 25% più veloce di P3000 (mobile) in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 19.21 | 24.09 |
Novità | 11 gennaio 2017 | 10 giugno 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 5 GB |
Il modello Quadro P2200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P2200 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P3000 (mobile) e Quadro P2200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.