Quadro P3000 (mobile) vs GeForce 8700M GT SLI
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P3000 (mobile) con GeForce 8700M GT SLI, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P3000 (mobile) supera 8700M SLI di un enorme 1990% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P3000 (Laptop) e di GeForce 8700M GT SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 380 | 1215 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 15.63 | 0.97 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | G8x (2007) |
| Nome in codice | GP104 | NB8E-SE |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | 18 settembre 2007 (18 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce 8700M GT SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce 8700M GT SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 64 |
| Frequenza di nucleo | 1088 MHz | 625 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1215 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 7,200 million | 578 Million |
| Processo tecnologico | 16 nm | 80 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 58 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 97.20 | non disponibile |
| Prestazioni con la virgola mobile | 3.11 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 48 | non disponibile |
| TMUs | 80 | non disponibile |
| L1 Cache | 480 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 1536 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P3000 (Laptop) e GeForce 8700M GT SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P3000 (Laptop) e GeForce 8700M GT SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1753 MHz | 800 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 168 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P3000 (Laptop) e GeForce 8700M GT SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | non disponibile |
| Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce 8700M GT SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P3000 (Laptop) e GeForce 8700M GT SLI, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 10 |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.5 | non disponibile |
| OpenCL | 1.2 | non disponibile |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P3000 (mobile) e GeForce 8700M GT SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P3000 (mobile) e GeForce 8700M GT SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 64
+2033%
| 3−4
−2033%
|
| 4K | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Fortnite | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
| Valorant | 120−130
+334%
|
27−30
−334%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+871%
|
21−24
−871%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Dota 2 | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Fortnite | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
| Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
| Valorant | 120−130
+334%
|
27−30
−334%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Dota 2 | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| Valorant | 120−130
+334%
|
27−30
−334%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+2775%
|
4−5
−2775%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1788%
|
8−9
−1788%
|
| Valorant | 150−160
+2129%
|
7−8
−2129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Valorant | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| Escape from Tarkov | 14−16 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
È così che P3000 (mobile) e 8700M GT SLI competono nei giochi popolari:
- P3000 (mobile) è 2033% più veloce in 1080p
- P3000 (mobile) è 2700% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Escape from Tarkov, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'P3000 (mobile) è 6200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, P3000 (mobile) ha superato 8700M GT SLI in tutti gli 36 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 15.26 | 0.73 |
| Novità | 11 gennaio 2017 | 18 settembre 2007 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 1 GB |
| Processo tecnologico | 16 nm | 80 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 58 watt |
P3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1990.4%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 400% più avanzato.
8700M GT SLI, invece, ha un consumo energetico inferiore del 29.3%.
Il modello Quadro P3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8700M GT SLI nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce 8700M GT SLI è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
