Quadro P2000 vs ATI FirePro V5800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P2000 e FirePro V5800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P2000 supera ATI V5800 di un enorme 414% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di FirePro V5800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 298 | 718 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.55 | 0.43 |
Efficienza energetica | 17.33 | 3.42 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | GP106 | Juniper |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 26 aprile 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $479 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 2121% di rapporto qualità/prezzo migliore di ATI V5800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e FirePro V5800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e FirePro V5800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 800 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 690 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 1,040 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 74 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 27.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 1.104 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e FirePro V5800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 229 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e FirePro V5800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 64 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e FirePro V5800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e FirePro V5800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e FirePro V5800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e FirePro V5800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
1440p | 20
+567%
| 3−4
−567%
|
4K | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09
+375%
| 47.90
−375%
|
1440p | 29.25
+446%
| 159.67
−446%
|
4K | 34.41
+364%
| 159.67
−364%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 375% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 446% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 364% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Elden Ring | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Dota 2 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Elden Ring | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry 5 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Fortnite | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Metro Exodus | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+471%
|
24−27
−471%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Valorant | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
World of Tanks | 220−230
+460%
|
40−45
−460%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Dota 2 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Far Cry 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Valorant | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Elden Ring | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+460%
|
30−33
−460%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
World of Tanks | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Metro Exodus | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Elden Ring | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Fortnite | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Valorant | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
È così che Quadro P2000 e ATI V5800 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 480% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 567% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 467% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.91 | 3.68 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 26 aprile 2010 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 74 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 413.9%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 150% più avanzato.
ATI V5800, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1.4%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro V5800 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e FirePro V5800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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