Quadro P2000 (mobile) vs HD Graphics 5500

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P2000 (mobile) con HD Graphics 5500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P2000 (mobile)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
16.04
+962%

P2000 (mobile) supera HD Graphics 5500 di un enorme 962% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (Laptop) e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni333974
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica14.917.02
ArchitetturaPascal (2016−2021)Generation 8.0 (2014−2015)
Nome in codiceGP106Broadwell GT2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita15 febbraio 2019 (5 anni fa)5 settembre 2014 (10 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (Laptop) e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (Laptop) e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152192
Frequenza di nucleo1291 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost1291 MHz850 MHz
Numero di transistori4,400 million1,300 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione92.9520.40
Prestazioni con la virgola mobile2.974 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs323
TMUs7224

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (Laptop) e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (Laptop) e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria3.75 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1502 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (Laptop) e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (Laptop) e HD Graphics 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (Laptop) e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2+
CUDA6.1-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 (mobile) 16.04
+962%
HD Graphics 5500 1.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P2000 (mobile) 8387
+757%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P2000 (mobile) 32964
+587%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P2000 (mobile) 6847
+933%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 43566
+686%
HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 350317
+496%
HD Graphics 5500 58776

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobile) 60
+2200%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobile) 104
+745%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobile) 67
+2679%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobile) 70
+889%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobile) 65
+902%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobile) 23
+2200%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobile) 31
+629%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobile) 5
+5300%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (mobile) 31
+629%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P2000 (mobile) 60
+2196%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (mobile) 70
+889%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (mobile) 104
+745%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (mobile) 67
+2679%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (mobile) 65
+902%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (mobile) 23
+2200%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (mobile) 5.4
+5300%
HD Graphics 5500 0.1

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p130−140
+900%
13
−900%
Full HD100−110
+900%
10
−900%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
+0%
2
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che P2000 (mobile) e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • P2000 (mobile) è 900% più veloce in 900p
  • P2000 (mobile) è 900% più veloce in 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 49 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.04 1.51
Novità 15 febbraio 2019 5 settembre 2014
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

P2000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 962.3%, e un vantaggio di età di 4 anni.

HD Graphics 5500, invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Il modello Quadro P2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e HD Graphics 5500 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 (mobile) e HD Graphics 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4 110 voti

Valuti Quadro P2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1595 voti

Valuti HD Graphics 5500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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