Quadro M600M vs GeForce MX230

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M600M con GeForce MX230, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M600M
2015
2 GB GDDR5, 30 Watt
5.57
+17.3%

M600M supera MX230 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M600M e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni603643
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.9433.11
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM107GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)21 febbraio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M600M e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M600M e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384256
Frequenza di nucleo837 MHz1519 MHz
Frequenza in modalità Boost876 MHz1582 MHz
Numero di transistori1,870 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione14.0225.31
Prestazioni con la virgola mobile0.6728 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M600M e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M600M e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M600M e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M600M e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M600M e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.0+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M600M e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M600M 5.57
+17.3%
GeForce MX230 4.75

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M600M 2150
+17.2%
GeForce MX230 1834

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M600M 2911
GeForce MX230 3364
+15.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro M600M 2430
GeForce MX230 2468
+1.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro M600M 18491
+17.1%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M600M 5927
GeForce MX230 6572
+10.9%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M600M 631
GeForce MX230 748
+18.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M600M e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
−11.1%
20
+11.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Forza Horizon 4 35−40
−63.9%
59
+63.9%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Metro Exodus 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−15%
23
+15%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+0%
12
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
−47.2%
53
+47.2%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+150%
6
−150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Forza Horizon 4 35−40
+200%
12
−200%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−12.5%
9
+12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+20%
30−33
−20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+140%
5−6
−140%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che Quadro M600M e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX230 è 11% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M600M è 200% più veloce.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX230 è 64% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M600M è in vantaggio in 53 test (78%)
  • GeForce MX230 è in vantaggio in 11 test (16%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.57 4.75
Novità 18 agosto 2015 21 febbraio 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 10 watt

Quadro M600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.3%.

GeForce MX230, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Il modello Quadro M600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX230 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M600M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX230 è mirata per notebooks.


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3.1 23 voti

Valuti Quadro M600M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1375 voti

Valuti GeForce MX230 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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