Quadro M5500 vs GeForce GTX 670
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce GTX 670, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5500 supera GTX 670 di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 670 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 320 | 422 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.91 |
Efficienza energetica | 9.66 | 5.77 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM204 | GK104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (9 anni fa) | 10 maggio 2012 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 670: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 670, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1344 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 915 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 980 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 3,540 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 170 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 109.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 112 |
L1 Cache | 768 KB | 112 KB |
L2 Cache | 2 MB | 512 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 670 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 241 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 670: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 6.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 192.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 670 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 670. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 670, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce GTX 670 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 670 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Fortnite | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Valorant | 140−150
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+54.7%
|
150−160
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Dota 2 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Fortnite | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Valorant | 140−150
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Dota 2 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Valorant | 140−150
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+55.5%
|
110−120
−55.5%
|
Valorant | 170−180
+49.2%
|
120−130
−49.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Valorant | 110−120
+57.1%
|
70−75
−57.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.90 | 12.12 |
Novità | 8 aprile 2016 | 10 maggio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 170 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 47.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 670 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 670 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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