Quadro M500M vs P620

VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M500M
2015
2 GB GDDR3
3.02

P620 supera M500M di un enorme 210% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M500M e di Quadro P620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni732435
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.1120.72
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM108GP107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita15 dicembre 2015 (8 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$775 $170

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P620 ha il 18736% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M500M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M500M e Quadro P620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M500M e Quadro P620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384512
Frequenza di nucleo1029 MHz1177 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHz1442 MHz
Numero di transistorinon disponibile3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione17.9843.33
Prestazioni con la virgola mobile863.2 gflops1,490 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M500M e Quadro P620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M500M e Quadro P620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria4004 MHz6000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s80.13 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M500M e Quadro P620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M500M e Quadro P620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M500M e Quadro P620, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.06.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M500M e Quadro P620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M500M 3.02
Quadro P620 9.37
+210%

P620 supera M500M del 210% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M500M 1169
Quadro P620 3626
+210%

Il P620 supera il M500M del 210% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M500M 7959
Quadro P620 25105
+215%

Il P620 supera il M500M del 215% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M500M 2365
Quadro P620 5909
+150%

Il P620 supera il M500M del 150% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M500M 1595
Quadro P620 4673
+193%

Il P620 supera il M500M del 193% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M500M 8348
Quadro P620 30410
+264%

Il P620 supera il M500M del 264% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M500M 5935
Quadro P620 11766
+98.2%

Il P620 supera il M500M del 98% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Quadro M500M 126522
Quadro P620 310112
+145%

Il P620 supera il M500M del 145% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M500M 5222
Quadro P620 11311
+117%

Il P620 supera il M500M del 117% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M500M 5713
Quadro P620 11727
+105%

Il P620 supera il M500M del 105% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M500M 11
Quadro P620 41
+265%

Il P620 supera il M500M del 265% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M500M 36
Quadro P620 79
+122%

Il P620 supera il M500M del 122% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M500M 19
Quadro P620 50
+163%

Il P620 supera il M500M del 163% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M500M 20
Quadro P620 54
+171%

Il P620 supera il M500M del 171% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M500M 21
Quadro P620 59
+188%

Il P620 supera il M500M del 188% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M500M 7
Quadro P620 15
+101%

Il P620 supera il M500M del 101% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M500M 6
Quadro P620 26
+323%

Il P620 supera il M500M del 323% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M500M 0
Quadro P620 4
+875%

Il P620 supera il M500M del 875% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M500M 6
Quadro P620 26
+318%

Il P620 supera il M500M del 318% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M500M 11
Quadro P620 41
+264%

Il P620 supera il M500M del 264% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M500M 20
Quadro P620 55
+174%

Il P620 supera il M500M del 174% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M500M 36
Quadro P620 78
+120%

Il P620 supera il M500M del 120% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M500M 19
Quadro P620 51
+164%

Il P620 supera il M500M del 164% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M500M 21
Quadro P620 60
+190%

Il P620 supera il M500M del 190% nel SPECviewperf 12 - Creo.

Test in giochi

I risultati di Quadro M500M e Quadro P620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
−220%
48
+220%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
18−20
+375%
Battlefield 5 7−8
−357%
30−35
+357%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−108%
24−27
+108%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 8−9
−313%
30−35
+313%
Hitman 3 6−7
−300%
24−27
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−280%
18−20
+280%
Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
18−20
+375%
Battlefield 5 7−8
−357%
30−35
+357%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−108%
24−27
+108%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 8−9
−313%
30−35
+313%
Hitman 3 6−7
−300%
24−27
+300%
Horizon Zero Dawn 5−6
−280%
18−20
+280%
Metro Exodus 4−5
−325%
17
+325%
Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−44.4%
13
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−220%
32
+220%
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−375%
18−20
+375%
Battlefield 5 7−8
−357%
30−35
+357%
Cyberpunk 2077 6−7
−150%
14−16
+150%
Far Cry 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 8−9
−313%
30−35
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−143%
17
+143%
Watch Dogs: Legion 2−3
−700%
16−18
+700%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Hitman 3 6−7
−150%
14−16
+150%
Horizon Zero Dawn 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−100%
12−14
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 9−10
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16−18
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 3−4
−200%
9−10
+200%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

È così che Quadro M500M e Quadro P620 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P620 è 220% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Quadro P620 è 1500% più veloce del Quadro M500M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Quadro P620 ha superato Quadro M500M in tutti gli 53 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.02 9.37
Novità 15 dicembre 2015 27 maggio 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 25 watt

Il modello Quadro P620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M500M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro.


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Quadro M500M
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Confronti

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3.1 9 voti

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Valuti Quadro P620 su una scala da 1 a 5 voti:

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