Quadro M4000M vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M4000M con GeForce RTX 5070 Ti Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Ti Mobile supera M4000M di un enorme 263% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di GeForce RTX 5070 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 368 | 56 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.90 | 65.98 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM204 | GB205 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | Marzo 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,280 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 847 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1013 MHz | 1447 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 31,100 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 78.00 | 266.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.496 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 80 | 184 |
Tensor Cores | non disponibile | 184 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M4000M e GeForce RTX 5070 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
−249%
| 220−230
+249%
|
4K | 20
−250%
| 70−75
+250%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Battlefield 5 | 65−70
−254%
|
230−240
+254%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Far Cry 5 | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Fortnite | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−245%
|
190−200
+245%
|
Valorant | 120−130
−225%
|
400−450
+225%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Battlefield 5 | 65−70
−254%
|
230−240
+254%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−250%
|
700−750
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Dota 2 | 90−95
−219%
|
300−310
+219%
|
Far Cry 5 | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Fortnite | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−262%
|
170−180
+262%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Metro Exodus | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−245%
|
190−200
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Valorant | 120−130
−225%
|
400−450
+225%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−33
−233%
|
100−105
+233%
|
Battlefield 5 | 65−70
−254%
|
230−240
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
Dota 2 | 90−95
−219%
|
300−310
+219%
|
Far Cry 5 | 50−55
−260%
|
180−190
+260%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−249%
|
220−230
+249%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−245%
|
190−200
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
Valorant | 120−130
−225%
|
400−450
+225%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−257%
|
300−310
+257%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−245%
|
100−105
+245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−260%
|
400−450
+260%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−254%
|
85−90
+254%
|
Metro Exodus | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−236%
|
500−550
+236%
|
Valorant | 150−160
−259%
|
550−600
+259%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−242%
|
65−70
+242%
|
Battlefield 5 | 40−45
−257%
|
150−160
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Far Cry 5 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
Metro Exodus | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Valorant | 80−85
−261%
|
300−310
+261%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Battlefield 5 | 21−24
−241%
|
75−80
+241%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Dota 2 | 50−55
−258%
|
190−200
+258%
|
Far Cry 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−246%
|
90−95
+246%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
È così che M4000M e RTX 5070 Ti Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Ti Mobile è 249% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile è 250% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.41 | 55.95 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
RTX 5070 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 263.1%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce RTX 5070 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5070 Ti Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.