Quadro M4000M vs Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M4000M con GeForce GTX 1050 3GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M4000M supera Nvidia GTX 1050 3GB Mobile di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M4000M e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 350 | 411 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.94 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM204 | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,280 | 768 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1013 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 78.00 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.496 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 80 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M4000M e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
4K | 20
+42.9%
| 14−16
−42.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Fortnite | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Valorant | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+32.7%
|
150−160
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Dota 2 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Fortnite | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Valorant | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Dota 2 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Valorant | 120−130
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+30.6%
|
85−90
−30.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Valorant | 150−160
+39.1%
|
110−120
−39.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
È così che M4000M e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competono nei giochi popolari:
- M4000M è 40% più veloce in 1080p
- M4000M è 43% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.73 | 10.70 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
M4000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 28.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 136433.3%.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Quadro M4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 3GB Mobile è mirata per notebooks.
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