Quadro M2000M vs Quadro M520

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro M2000M e Quadro M520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.96
+83.2%

M2000M supera M520 di un impressionante 83% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000M e di Quadro M520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni492639
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica11.2413.50
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM107GM108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita3 dicembre 2015 (9 anni fa)11 gennaio 2017 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M2000M e Quadro M520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000M e Quadro M520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Frequenza di nucleo1029 MHz1041 MHz
Frequenza in modalità Boost1098 MHz1019 MHz
Numero di transistori1,870 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione43.9216.66
Prestazioni con la virgola mobile1.405 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000M e Quadro M520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000M e Quadro M520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s40 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000M e Quadro M520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000M e Quadro M520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
3D Stereonon disponibile+
Mosaic+non disponibile
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000M e Quadro M520, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.05.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M2000M e Quadro M520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M2000M 8.96
+83.2%
Quadro M520 4.89

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M2000M 3446
+83.2%
Quadro M520 1881

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M2000M 5143
+93.5%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

M2000M 20567
+82.4%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M2000M 4157
+77.5%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
+122%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M2000M 9805
+59.8%
Quadro M520 6135

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M2000M 10438
+45.5%
Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M2000M 53
+88.9%
Quadro M520 28

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M2000M e Quadro M520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD35
+75%
20
−75%
4K12
−8.3%
13
+8.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Elden Ring 24−27
+108%
12−14
−108%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Metro Exodus 24−27
+118%
10−12
−118%
Red Dead Redemption 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Valorant 30−35
+191%
10−12
−191%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 20
+25%
16−18
−25%
Elden Ring 24−27
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Fortnite 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Grand Theft Auto V 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 24−27
+118%
10−12
−118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+60%
14−16
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+80%
15
−80%
Valorant 30−35
+191%
10−12
−191%
World of Tanks 130−140
+65%
80−85
−65%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+70%
10−11
−70%
Dota 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%
Valorant 30−35
+191%
10−12
−191%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+175%
4−5
−175%
Elden Ring 12−14
+140%
5−6
−140%
Grand Theft Auto V 10−12
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+34.4%
30−35
−34.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
World of Tanks 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
Metro Exodus 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 9−10
+80%
5−6
−80%

È così che M2000M e Quadro M520 competono nei giochi popolari:

  • M2000M è 75% più veloce in 1080p
  • Quadro M520 è 8% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'M2000M è 300% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M2000M è in vantaggio in 59 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.96 4.89
Novità 3 dicembre 2015 11 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 55 watt 25 watt

M2000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 83.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

Quadro M520, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 120%.

Il modello Quadro M2000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M520 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000M e Quadro M520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 501 voti

Valuti Quadro M2000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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